著名游戏外设厂商雷蛇推出了旗下首款虚拟现实眼镜 OSVR,从外观上看,OSVR 的造型与其他虚拟现实显示器很相似。内部拥有 5.5英寸 1080p OLED显示屏(60fps、401ppi),双镜头光学系统支持独立眼部焦距调节,并支持 USB 3.0 连接。
可拆卸的竹炭纤维发泡面罩,可以带来良好的舒适性。佩戴之后通过内置的软件可以为用户提供 360 度的全景视野,刷新率 100Hz,能够一定程度上降低画面撕裂等问题。
雷蛇 OSVR 的最大卖点在于开源,意味着开发者可以自行定制硬件及软件,包括屏幕、镜头、眼球追踪、相机等等。雷蛇希望通过这种形式普及虚拟现实,与其他厂商专注昂贵的硬件和丰厚利润并不相同。
OSVR 的开发工具包拥有自己的开发软件,可以对设备的3D、虚幻引擎、手势控制进行相应的调用。OSVR 还兼容 Oculus DK2 的开发套件和软件,而且完全适用于Linux和Android系统。
Razer 这次开源的策略,成功地吸引到了大批的游戏周边厂商,包括intel(英特尔)、LeapMotion、Unity 3D、虚幻引擎等等业界领先的游戏、外设开发商。此外,还有各媒体、VR 电影内容供应商、引擎开发商以及其他VR技术专业品牌。
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