规格解析
重量: 1390g (3.06 lbs)
长: 510mm (20.08 in) - 宽: 174mm (6.85 in) - 高: 41mm (1.61 in)
USB线缆长度: 2 m (6.6 ft)
防冲突: 全程无冲,最高支持256键同时按下
快捷键 : 6
全键皆支持编程
多媒体控制: F键一键控制
QS1 轴: 3mm键程 , 1.5mm触发 压力克数45N , 6000万次点击寿命
超简单宏编辑
基于文本的宏 (直达控制台)
每个应用程序设置自定义配置文件
在装有SteelSeries Engine的设备上 自由切换配置文件
背光颜色支持: 1680万色
旗舰级照明层,
预设效果,自由搭配
自定义冷却计时器发光
单独按键发光: 中心发光, 超亮模式, 渐暗模式
从参数上看,APEX M800作为旗舰级的游戏键盘,该有的都有了,值得关注的点:
一个是QS1这个轴,如果你是老玩家,看到这个参数和它的矮键帽设计,相信十有八九会和我一样的反应——3mm键程、1.5mm触发,压力克数45n——Cherry的ML 轴,没错,参数上是有那么点意思了。
至于最高支持256键同时按下这种无冲特性……256键……
另一个点就是背光了,Steelseries并没有使用RGB这个流行叫法来标榜APEX M800的背光模式,但显然,这个背光是要被玩坏的~~
Cherry MX RGB Switch 从最初的消息公布,到海盗船独家签约使用,各家背光几乎是同步跟上了完全free的背光控制模式,即使没有使用RGB轴体,差别仅仅是透光度和亮度。而Steelseries则是抛开了这所有,憋到现在,总归拿出了自己特有的switch QS1,想来也是够拼的,其背光效果如何,我们后面再说。
外观解析
消息由来已久,图片也在各大IT媒体上曝光多时,APEX既然仍是以此命名,其外形自然没有颠覆薄膜儿前身的框架,如今量产品总算到位,我们可以看下其中究竟。
从盒子的表面看,它的大小身材比之薄膜儿兄弟小了一圈。
由于使用了全新自主研发的新轴体,除了在表面特别说名外,也留下了开窗给玩家体验。
这种叫做Steelseries QS1的全新机械轴体结构和特性如何,在盒子的背面有着比较详细的介绍,当然,最终还是你的手感说的算,这些只是理论。
各种功能和强大的自定义支持,都是它所具备的,另外,对于PC和mac的双系统,Engine3也是一直有着不错的配合。
M800的包装是封套加内盒的形式,键盘固定在黑色的塑料托盘中,内盒上盖有两条黑色发泡条压住键盘,让其无法晃动,无论是固定还是保护都很到位,空间利用也很紧凑。但问题就是不封闭,毕竟有开窗口,进灰什么的还是没有办法完全避免。
包装内的配置为键盘一把,mac系统替换键帽3颗、高支脚一套、说明书一份。
外型上,APEX 800M和之前的薄膜儿版本类似,但简化了一些,即使相比APEX RAW来说,也更利落,紧凑感很强。打眼望去最显眼的仍然是该系独有的巨大空格键。此外,左边的一排自定义按键则让我心里犯嘀咕。
背面如下,螺丝的数量大大的减少了,整个背部也很干净。
顶部集成了一个两口的USB hub,凹陷进去,在中央出线处两边。
整体上,APEX M800的厚度仍然是个薄膜儿的体量,尤其底边。以这个厚度上看,似乎仍有纤薄下去的可能。
下图左边的是APEX薄膜键盘,大小前面已经说过,外形上两者虽然类似,但放在一起可以看出,完全是新开的模具,APEX+M800并非Xai & sensei这样的关系。跑远了,重点是厚度,APEX作为火山口结构的游戏薄膜键盘,已经算是纤薄的身材了,而M800在使用了机械轴的情况下并没有加厚。
细节解析
Steelseries APEX M800有着和经典的“XG系”完全不同的特质——弧线,磨砂加镜面、灯光、纤薄,这种种方面让它看上去都更加时尚一些,就像自家耳机产品线中西伯利亚系列和H系列的差异。
M800的大部分上表面均为磨砂材质,并且处理的细腻度很高,在镜面的使用上,仅仅是勾了一个边,比薄膜版大大的减少。相信无数玩家在2013年吐槽的指纹收集器问题,SS一定是听进去了,这个版本仅仅是起到装饰的作用,点到即止。
而侧面灯槽内的这个“小岛”结构也由凹陷的复杂形体变得更加直观简单。
下图为之前APEX的样式。
而对于空格的加强设计,除了由于轴体带来的手感均衡,还有这个边角形态的强化——向上略微翘起的边角在识别性上带来的感受非常正面,或许你觉得本来空格就够大了,怎么可能按错?但就是增加的这个小小的设计,会让拇指(我的习惯“体位”)牢牢地锁在上面,按起来非常惬意。
为了游戏的细节考虑还体现在W键的凸点定位。
本次的logo灯更像是透明和磨砂两种材质的“二色成型”,而不像键帽上那种靠涂层楼空出来的感觉,透光度也更好一些。
附送三颗MAC功能按键的替换装,这对mac用户是很贴心的,点赞。
但为什么不再带个拔键器呢?难道Steelseries认为购买M800的用户一定都是MX轴键盘的玩家吗?或者认为拔键器是游戏玩家的标配,就算不给你,你也会有?键帽不好徒手抠啊,亲!至于键帽的材质和透光方式,当然还是半透明涂层镂空的ABS,做工、涂层厚度、ABS基料的水准都可以放心,当然打油这件事,你也可以“放心”。
APEX的防滑性能和稳定性异常可靠,这是由于其底盘设计放弃了传统的防滑支架,而是使用这种大号炮钉状的橡胶垫脚。调节高度也就变成了A/B替换。
驱动解析&灯光解析
驱动方面,APEX M800被集成在了Engine3这个工具中,设置方式还是比较容易上手的。由于其很大一部功能是对灯光进行设定,为了避免重复,这部分就和灯光效果一并谈到。
驱动的主界面可以分成ABCDE四个区域。
A区为整个功能设置的最大分类按钮,“快捷键”及“照明”两个大项目在这里切换;
E区则是“保存”等功能按钮区;
BCD是具体的菜单区,针对“快捷键”及“照明”两个不同的板块,将会显示不同的内容。
E中的“配置”按钮激活时会打开左边的卷展栏,保存和新建profile。
先看快捷键部分。
右侧(D区)很简单,只是切换键盘布局——在下拉菜单中选择不同语言,中间(C区)键盘示意图会随之改变。
左侧(B区)的内容为按键的列表,它所针对的就是每一个具体的按键,可以针对不同归类进行筛选。之后在这个列表栏里点击某一个按键名称,和对应直接点击中间(C区)键盘示意图上的某个按键作用是一样的。
点击后会出现针对这个选中按键进行指定的弹出窗口,功能很好理解,总之对任何一个按键都可以进行指定,A不是A,B不是B,哪怕改的它妈都不认得它也是随你的心意。
宏命令编辑器上的“发射”按钮点击后,会弹出宏录制和编辑的弹窗,常规方式,不啰嗦了,只是为什么要叫“发射”这么醉人的名字呢~~
灯光解析
背光这个事儿,我个人一直不觉得玩那么多花样有多重要,但厂家乐此不疲的动力却是来自市场的反馈,不管是“没有需求、创造需求”,还是本来就该如此,如今的背光玩法,却必须得拿出长长篇幅说明。原始人穿衣服是为了保暖遮羞,如今赋予衣服的意义可就多了去了。
Apex M800的亮点之一就是背光,这俨然已经成为高端游戏键盘所必需的硬指标。
先说下大体效果,下面这张图是2013年的APEX,它的背光自由度已经很高,但你可以注意到,整体键盘的透光感比较死板,得到的最终视觉效果其实更像是带有彩色刻字的键帽。
这种结果是由于其薄膜结构本身所限,灯光透过橡胶碗后,再从字体镂空处透出,严丝合缝。
那么再看下QS1轴的情况,下面这个是官方的轴体图,我自己做不会有这个好,所以就用它了。灯在中间,半透明的轴盖整体被照亮。
实物是这样的:
点亮是这样的:
再来一张,拍照这件事本身很难把这种复杂的灯光效果体现的淋漓尽致,所以后面会来段视频。
传统的MX轴(类MX轴)都是这样的方式:
这就很好理解,MX轴键盘由于照明集中于一个点上,所以字体背光的均匀度比较差,特别是在诸如某些标点符号及数字键这种“有两个刻字的键位”上尤其明显。而QS1以中心为照明点,整个上盖半透明的方式,透光性和均匀度都会大大提升。
但不急着评判它的优秀性究竟如何,因为类似的解决方案不止一种,来看看最火的MX轴,cherry MX RGB
扣上键帽后问题依然存在,上盖改成了透明,但光源的位置仍然位于之前靠一边的方式,所以可以明显看出类似“[、{”这种按键的透光仍然是不均匀的。
而对整个轴体的散射效果来说,MX RGB也有它的特色,其上盖的透明度要高于QS1,所以透光性更好。
那么综合的看下来,如果比较灯光的平衡和整体和谐程度,QS1是可以领先的,但若论晶莹剔透,还是樱桃更佳。如果能够把上盖的材料透明度再扩大些,它的得分会更高,再解决灯光均匀度方面,Steelseries的设计的确更近了一步。
回过头来看设置。
它有“常亮、color shift、呼吸、响应键、冷却计时器、禁止照明”这几种方式可选。
操作的逻辑,首先是有两种状态,“活动”和“空闲”——在使用中,它的颜色是如何的;在一段时间(自定义)不操作,颜色又是如何的——这就是两种状态的意义,有点像是屏保;
而“点选”和“框选”也是一个大前提,是要选择某个或某几个键?还是某一个区域?在设置前,要先定好——灯光的每种设置,都是针对选定按键的。
选择好按键(或区域)后,即可设置灯光颜色和模式,常亮没什么好说,我们直接看color shift
首先鼠标指针在左边的颜色条空白处,可以变成+号,点击即可加入个新的bar。
再点击这个bar,即可指定它的颜色。
总结
虽然cherry MX Switch如今的火爆并不能算是丹麦人的功劳,但把机械键盘带到游戏领域,Steelseries却的确是始作俑者。最初的6G纵然不能称为完美, 却成就了黑轴——干净利落、极速响应——最火爆的游戏轴体。或许现在的很多新晋玩家并不清楚这档子事儿,但寻根究理,如今百花齐放,轴体多元的机械键盘领域,和原本只有两个机械键盘型号的赛睿有着很大的渊源。如今各家都说自主研发轴体,除了酷冷的类电容有点不同,其它还都是MX轴的翻版,Steelseries这次总算鼓足勇气,来了个QS1。参数虽然和ML类似,结构却并不照搬,这把APEX M800还是有点意思的。不知道接下去的G系列会不会也有所动作呢,起码机械键盘这个趋势相信是会继续走下去的。
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