滴滴是否挺进手游圈?

文章来源:互联网 编辑:商城众网 发表时间:2015年06月22日 0

6月22日消息,滴滴打车在移动端“发现”频道推出了吃货专车服务,似以寻找美味的本地生活领域打开盈利的突破口,日前,滴滴在游戏中心板块推出了滴滴首款卡牌游戏,滴滴挂机。

 

厂家网商城-商城众网了解,滴滴游戏中心板块之前的游戏大多都是外接手游,滴滴提供流量入口,这次上线的滴滴挂机难道是滴滴自助研发的手游,未来滴滴难道要挺近手游界,开发游戏获得盈利吗?答案暂时还是否定的。

 

图为游戏中心及滴滴挂机页面截图

 

据悉,滴滴挂机其实就是一款放置类卡牌游戏的手机游戏,原名为挂机传说,由北京红帽嘉元科技有限公司负责发行,而开发商为广东狼旗文化发展有限公司,而在滴滴客户端上线后改名成滴滴挂机的原因,滴滴方面尚未对此进行回应。

 

同时,滴滴除了冠名的滴滴挂机外,还有滴滴首款扑克游戏滴滴德州扑克,也是只有滴滴冠名,内容上就是常见的德州扑克客户端。

 

不过,这两款冠名游戏最大的特色就是设计目标人群都定位在碎片时间游戏用户。符合滴滴用户打车的时候打发零碎的时间,提高打车服务体验。

 

从游戏中心全局来看,职业手游玩家对亿邦动力网表示,滴滴所接手机游戏大多都是内置道具收费,玩家可以选择免费+耗时+耗精力的游戏,也可以选择付费无广告+更多游戏内容+更好游戏体验。这对扩大玩家基数是极好的。(道具RPG里多为RMB装备,社交模拟多为减少建造时间或美化场景的道具,解谜类多为购买提示等等)

 

这种游戏体验可以变相为滴滴吸引更多的使用者,其功能化也得到扩充,加上不久前上线的滴滴专车,线下敲开了本地生活的大门,双向入手。业内人士也曾分析称,滴滴打车这两年疯狂的烧钱模式一直受到质疑,现在接入各种方式,打通商家的流量,将出行变成一个入口平台为接入商户带来更多的客流,是可以变现为一定的广告费用,不管是游戏中心还是吃货专车,都围绕着平台的流量作用开始不断布局。

 

中国移动游戏基地产品运营总监朱鼎宇表示,去年中移动游戏基地用户大约是2000多万。在移动终端上真正更加有消费力的群体目前尚未成为手机游戏的主流消费人群。造成这一现象的原因包括网络环境、用户习惯、目前的游戏盈利形式等等限制。

 

提到盈利,支付方式必须放在首位,在经过4个月,滴滴快的双平台已经打通支付宝和微信支付,未来将获得更多潜在用户,而上线的新业务也将获得彼此更多资源支持。


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