Vuzix的iWear虚拟现实头盔使用了16:9的屏幕,每个眼睛看到的画面都是1280×720的,这种分辨率。它形成的画面相当于在10英尺距离观看130英寸的超大画面,视频信号通过HDMI接口来输入,它不仅支持3D视频信号,还支持普通的2D视频画面,所以在VR资源短缺时,iWear实际上可以当一个普通的头戴式显示器使用。
软件方面,由于有灯厂和OSVR社区的推动,目前iWear已经有了Unity 3D和Unreal虚幻引擎的支持,后期也会有一些可用的游戏资源。
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然后家里老婆孩子和我一人戴一个??